ល្បែងមនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងថាល្បែងក្តារមានភាពសប្បាយរីករាយប៉ុន្តែតើអ្នកដឹងទេថាល្បែងក្តារដូចជា Tic-TAC-COTE អាចបន្ថយសម្ពាធឈាមរបស់អ្នកបង្កើនប្រព័ន្ធភាពស៊ាំរបស់អ្នកនិងបង្កើនការចងចាំរបស់អ្នកនិងបង្កើនការចងចាំរបស់អ្នក? ប្រហែលជាអ្នកមិនមានការយល់ដឹងនេះទេ។ តាមពិតទិនានុប្បវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រអង់គ្លេសថ្មីបានចេញផ្សាយការសិក្សាមួយក្នុងការប្រកួតក្តារភ្ជាប់ឆ្នាំ 2003 ដែលលេងឱ្យមានអត្រាជំងឺវង្វេងស្មារតីនិងជំងឺវង្វេងវង្វាន់។ Tic TAC TOE គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីកសាងការគិតពិចារណានិងយុទ្ធសាស្ត្រ។ តើវាមិនមានអារម្មណ៍ល្អក្នុងការលេងហ្គេមដូចនេះទេឬ?
ការលេងជាមួយអ្នកដទៃជួយឱ្យកុមារចរចារសហការការសម្របសម្រួលការនាំចេញចែករំលែកនិងច្រើនទៀត!
កុមាររៀនគិតអានចាំហេតុផលនិងយកចិត្តទុកដាក់តាមរយៈការលេង។
លេងបានអនុញ្ញាតឱ្យការផ្លាស់ប្តូរគំនិតផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាននិងសារ។
ក្នុងអំឡុងពេលលេងក្មេងៗរៀនទប់ទល់នឹងអារម្មណ៍ដូចជាការភ័យខ្លាចការខកចិត្តការខកចិត្តកំហឹងនិងការឈ្លានពាន។
តើអ្នកកំពុងស្វែងរកអំណោយផ្សព្វផ្សាយយូរអង្វែងនិងរីករាយទេ? ប្រសិនបើក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នកចូលរួមក្នុងការលើកកម្ពស់របៀបរស់នៅសកម្មនោះហ្គេមម្រាមជើង Tic Tac Tic នេះនឹងក្លាយជាគំនិតផ្សព្វផ្សាយដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នក។
តើអ្នកបានត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយសម្រាប់អ្នកនៅខាងក្រៅមែនទេ? អ្នកអាចធ្វើឱ្យល្បែងកាន់តែគួរឱ្យរំភើបនិងចូលរួមជាមួយហ្គេម Tic-Tac-Tac-Tac-tac-tac-tac-tac ។ វាពិតជាអស្ចារ្យណាស់ដែលមានវានៅលើឥដ្ឋឬនៅសួនច្បារ។ តើអ្នកអាចប្រើហ្គេមក្រៅនេះនៅទីណា?
•ជំរាបក្រុង
សាលា
ការឈប់សំរាក
ភាគី
•ព្រឹត្តិការណ៍សប្បុរសធម៌
•ឧទ្យានសហគមន៍
•ការកសាងក្រុមរបស់ក្រុមហ៊ុន
ការធ្វើឱ្យសកម្មម៉ាក
ការផ្សព្វផ្សាយក្រៅផ្ទះ
ខាងក្រោមនេះយើងនឹងពន្យល់ពីមូលហេតុដែលអ្នកគួរប្រើហ្គេម Tic-Tac-Tac-toe សម្រាប់ទីផ្សារ។
លេងក្រៅមានអត្ថប្រយោជន៍សុខភាពជាច្រើន។ ដូច្នេះការលើកកម្ពស់ការផ្សព្វផ្សាយរបស់អ្នកជាមួយនឹងហ្គេមក្រៅនឹងជួយក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នកឱ្យទទួលបានសាររបស់អ្នកនៅទូទាំង។
នៅក្នុងហ្គេមនេះទស្សនិកជនគោលដៅរបស់អ្នកកំពុងចូលរួមយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងការប្រកួតនេះមិនមែនគ្រាន់តែអង្គុយចុះទេ។ ដូច្នេះពួកគេកាន់តែជ្រៅនៅក្នុងការប្រកួតនេះ។ ដូច្នេះនេះបង្ហាញពីឱកាសដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងការលើកកម្ពស់យីហោរបស់អ្នក។ ដូច្នេះយីហោត្រឹមត្រូវនៃផលិតផលលេងហ្គេមរបស់អ្នកគឺមានសារៈសំខាន់ណាស់។
ការធ្វើឱ្យសកម្មរបស់ម៉ាកត្រូវបានកំណត់ថាជាយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារណាមួយដែលជំរុញឱ្យមានអាកប្បកិរិយារបស់អតិថិជនតាមរយៈអន្តរកម្មយីហោ។ បទពិសោធន៍ដែលមានភាពវង្វេងដែលបើកឱ្យអតិថិជនចូលរួមក្នុងសារទីផ្សាររបស់អ្នក។
រឿងដ៏អស្ចារ្យអំពីហ្គេមអូរីលីកធីកថោនដែលមានអាយស៊ីលីកគឺពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងផ្នែកទីផ្សារមានការចោទប្រកាន់ដូចដែលពួកគេចង់បាននៅក្នុងវិធីសាស្ត្រទីផ្សារនិងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរបស់ពួកគេ។ ច្បាប់កាន់តែពិសេសអតិថិជនកាន់តែច្រើនរីករាយនឹងហ្គេម។ ឧទាហរណ៍ផ្តល់ឱ្យផលិតផលផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងពេញលេញទៅអ្នកឈ្នះដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែរំភើបជាងនេះទៅទៀតកាន់តែរំភើប។ ដូច្នេះភាពសប្បាយរីករាយដែលពួកគេមាននៅពេលដែលការលេងហ្គេមរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងការចងចាំរបស់ពួកគេ។ សំខាន់, ហ្គេម Tic-Tac-Tac-Tac-Tac-Tac-Tac-Tac-Tac អាចជួយអ្នកបង្កើតការផ្សារភ្ជាប់អារម្មណ៍ជាមួយអតិថិជនគោលដៅរបស់អ្នក។
ហ្គេមតូលលីក TAC-TAC-TAC-TAC មានភាពល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ប្រភេទនៃការផ្សព្វផ្សាយណាមួយ។ វាមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសសម្រាប់ភេសជ្ជៈទីផ្សារនៅពេលដែលនិន្នាការកំពុងផ្លាស់ប្តូរឆ្ពោះទៅរកការផ្សព្វផ្សាយអន្តរកម្ម។
ជាមួយនឹងការថែទាំឱ្យបានត្រឹមត្រូវហ្គេម Tic-TAC-TAE នេះនឹងមានរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ អំណាចស្នាក់នៅរបស់វាធានាថាសារយីហោរបស់អ្នកស្ថិតនៅជាមួយទីផ្សារគោលដៅរបស់អ្នកសូម្បីតែបន្ទាប់ពីការលក់បញ្ចប់ក៏ដោយ។
តើអ្នកចាប់អារម្មណ៍នឹងល្បែងផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ការផ្សព្វផ្សាយក្រៅរបស់អ្នកទេ? ខាងក្រោមនេះគឺជាករណីនៃហ្គេម Tic-Tac-Tac-Tac-Tac-toe របស់យើងប្រសិនបើអ្នកមានតម្រូវការប្តូរតាមបំណងសូមទាក់ទងមកយើងយ៉ាងរហ័ស
ក្រុមហ៊ុន Huizhou Jayiii acryi acryiic គឺជាក្រុមហ៊ុនផលិត Acrylic ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈជំនាញអភិវឌ្ឍន៍ការផលិតការផលិតនិងសេវាកម្ម។ បន្ថែមលើផ្ទៃដីជាង 6.000 ម៉ែត្រការ៉េនៃតំបន់ផលិតកម្មនិងអ្នកបច្ចេកទេសអាជីពជាង 100 នាក់។ យើងត្រូវបានបំពាក់ដោយគ្រឿងបរិក្ខារថ្មីរបស់ម៉ាកថ្មីនិងទំនើបជាង 80 រួមមានការកាត់ស៊ីអេសស៊ីកាត់ឡាស៊ែរការឆ្លាក់ឡាស៊ែរការកិនកំដៅខ្សែក្រវាត់ខ្សាច់ផ្លុំនិងការបោះពុម្ពលើកញ្ចក់។ ល។
កាតាឡុកហ្គេមក្តារអាគ្រីលីក
សម្រាប់ហ្គេម Tic-TAC-TAC-TAE ដែលអ្នកត្រូវការ10 បំណែកហ្គេមមាន 5 X និង 5 អ។
នៅក្នុងការពិត, អ្នកលេង Tic-TAC-TAC ចាក់បំពេញធាតុនីមួយៗនៃចំនួនប្រាំបួនជាមួយនឹងតម្លៃមួយក្នុងចំណោមតម្លៃតែបីគឺ X, O, O, ឬទុកវាឱ្យនៅទទេ។ នោះជាចំនួនសរុប 3 * 3 * 3 * 3 * 3 * 3 * 3 * 3 = 3 ^ 9 = 19.683 ក្រឡាចត្រង្គទំហំ 3 × 3 អាចត្រូវបានបំពេញ។
ហ្គេមដែលលេងនៅលើក្តារ 3 អ៊ីញក្នុងមួយជួរអាចត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រទេសអេហ្ស៊ីបបុរាណដែលក្រុមប្រឹក្សាភិបាលល្បែងបែបនេះត្រូវបានគេរកឃើញនៅលើក្បឿងដំបូលបានណាត់ជួបគ្នាពីប្រមាណ 1300 មុនគ។ ស។ បំរែបំរួលដំបូងនៃ Tic-TAC-TOE ត្រូវបានលេងនៅចក្រភពរ៉ូមនៅសតវត្សរ៍ទីមួយ BC ។
Tic-Tac-Toe, Notust និងឈើឆ្កាងឬ XS និង OS គឺជាហ្គេមក្រដាសនិងខ្មៅដៃរបស់អ្នកលេងដែលទទួលបានជោគជ័យក្នុងជួរដេកបីនៅជួរដេកបញ្ឈរគឺអ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកឈ្នះ។
Tអេមិនត្រឹមតែជួយកុមារទាក់ទងនឹងការលូតលាស់នៃការយល់ដឹងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងការលូតលាស់ផ្ទាល់ខ្លួននិងសូម្បីតែមេរៀនជីវិតដែលមានអត្ថន័យ។ល្បែងសាមញ្ញមួយដូចជា Tic-Tac-Co Te អាចជាកញ្ចក់នៃរបៀបដែលប្រជាជនផ្លាស់ប្តូរឧបសគ្គនិងដោះស្រាយការសម្រេចចិត្តក្នុងជីវិត។
ល្បែងបុរាណនេះរួមចំណែកដល់កំណើនអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារនៅក្នុងវិធីជាច្រើនរួមបញ្ចូលការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីការប៉ាន់ស្មានបញ្ហាការដោះស្រាយបញ្ហាការវែកញែកទំហំទឹកក្រឡុកការផ្លាស់ប្តូរការទទួលយកនិងការធ្វើយុទ្ធសាស្រ្ត។
3 ឆ្នាំនៃ
កុមារតាំងពីអាយុ 3 ឆ្នាំអាចលេងហ្គេមនេះបានទោះបីពួកគេមិនអាចលេងបានយ៉ាងជាក់លាក់ក៏ដោយ) យោងទៅតាមច្បាប់ឬស្គាល់លក្ខណៈប្រកួតប្រជែងនៃហ្គេម។